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CYLINDRICAL PROJECTION SCREEN


Sviluppato sfruttando superfici di proiezione cilindriche, questo sistema fornisce proiezioni con ampio campo visivo ad alta risoluzione. Le tecnologie di blending avanzato e di distorsione geometrica (warping) consentono di raggiungere un angolo di visuale fino a 360° in configurazione mono o stereoscopica, con proezione diretta o retroproiezione. (TOTEM CILINDRICO)

Developed by utilizing cylindrical projection surfaces, this system provides high quality wide visual field projections. Advanced blending and warping techniques allow reaching a visual angle up to 360° in mono or stereoscopic configuration, with direct projection or back-projection. (TOTEM CYLINDRICAL)

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CAVE


Sistema di visualizzazione cubico in cui l’utente è totalmente immerso ne contesto digitale. Grazie al sistema di retroproiezione la simulazione è priva di ombre, il software di controllo garantisce la continuità prospettica nelle giunzioni dello schermo creando per l’utilizzatore una totale percezione di presenza nel mondo virtuale.

A cubic visualization system in which the user is completely immersed in the digital context. Thanks to the back-projection system, simulation is without shades, control software guarantees perspective continuity in the screen’s junctions by making the user totally aware of being in the virtual world.

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SPHERICAL PROJECTION SCREEN


La prima soluzione di proiezione sferica con un unico proiettore tradizionale con correzione ottica del warping esterna. Soluzione assolutamente innovativa per rispondere ad esigenze evolute con efficacia e praticità. Il sistema crea un ambiente immersivo a 360° su superficie sferica o emisferica.

The first spherical projection solution having only one traditional projector with optical correction regarding external warping. An absolutely innovative solution to answer the evolved needs with effectiveness and practicalness. The system creates a 360° immersive environment over a spherical or hemispherical surface.

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3D REAL TIME


Permette la visualizzazione e simulazione real time di video e modelli 3D con la percezione della terza dimensione. Il sistema supporta i principali software di progettazione meccanica, architettonica, visualizzazione immersiva. Altamente personalizzabile come dimensioni e tipologia, è disponibile in versione con proiezione diretta o retroproiezione.

Allows the real-time visualization and simulation of 3D videos and models with the perception of the third dimension. The system supports the main software concerning mechanical, architecture, immersive visualization. It can be customized as far as dimension and typology are concerned and is available in direct projection or back-projection version.

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INTERACTIVE NETWORK CAMERA


La più ampia e variegata gamma di network camera di alta qualità attualmente disponibile in commercio collegabili a tutti i tipi di reti IP, tra cui Internet, e usate per visualizzare e registrare remotamente immagini in qualunque parte del mondo. Grazie alle soluzioni proposte da Rendergraph è possibile inserire le costruzioni 3D nell’ inquadratura scelta dall’utente in real-time e con le luci reali.. Particolarmente indicata per la presentazione di interventi urbanistici e attività di marketing e di comunicazione verso il cliente finale

The widest and most diversified range of high quality network cameras which are currently available and can be connected to all types of IP networks, like Internet, used to visualize and to register images in a remote way in any part of the world. Thanks to the solutions suggested by Rendergraph it is possible to include 3D structures in the frame, chosen real-time by the user and with real lights. It is particularly suggested for the presentation of town planning interventions and marketing activities and communication to the final client.

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Augmented reality


La realtà aumentata è una tecnologia che permette di dare vita alle comuni stampe. Inquadrando con lo smartphone una pagina stampata, i contenuti si animano con filmati e grafica 3D, sia per intrattenere gli utenti, che per promuovere prodotti e servizi con campagne “cross media”. La piattaforma utilizzata offre all’editore, maggiore flessibilità nell’inserimento del marker in pagina, ed all’utente maggiore facilità nell’utilizzo, visto che basta inquadrare la pagina, anche da lontano, per “lanciare” i contenuti multimediali. La soluzione è uno strumento di straordinaria potenza nell’era del passaggio dalla gestione della conoscenza via stampa a quella multimediale, con particolare riferimento all’audiovisivo ed al 3D.

Augmented reality is a technology that allows you to give life to common prints. Framing with your smartphone a printed page, the contents come alive with video and 3D graphics, usable for entertainment and for promote products and services with "cross media campaigns." The platform used gives to the publisher, greater flexibility in the positioning of the marker into the page, and to the user great ease of use, as just point to the page, even from distance, "throwing" the multimedia content. It is a tool of extraordinary power in the age of transition, from knowledge management via the press to the media, with particular reference to the audiovisual and 3D.